Guide de spécialisation · Forever

Chaman
Restauration

Soins, Salve de guérison et soutien par les totems.

SoinsManaBêta 1.60.1.70630

Le choix en une minute

Ce qui peut te plaire

Totems et soutien, à distance, au contact ou en soins.

À prendre en main

Les totems demandent du placement. Amélioration n’est pas proposée comme tank de raid.

Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.

Donjons et raids

Talents conseillés · PvE

Soins et outils de mana.

Chaman Restauration · PvE

31/51 points · 20 libres

Soins et outils de mana.

Les talents clés

  • Bouclier d’eau · 1/1

    Vous entoure de 3 globes d’eau. Lorsqu’un sort, une attaque de mêlée ou à distance vous touche, ou qu’un de vos sorts produit un effet critique, vous récupérez 2% de votre maximum de mana et consommez un globe. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

  • Totem de Vague de mana · 1/1

    Invoque un Totem de Vague de mana de 5 points de vie aux pieds du lanceur de sorts pendant 12 s, qui restaure 88 points de mana toutes les 3 s aux membres du groupe situés à moins de 30 m.

  • Voie de la guérison · 3/3

    Augmente le montant soigné par votre sort Vague de soins de 25 %.

  • Remous · 1/1

    Soigne une cible alliée de 485 à 533, plus 445 supplémentaires en 15 s, et augmente de 25 % l’efficacité de vos Salves de guérison lancées directement sur cette cible.

Lire les 11 talents du socle
  • Vague de soins améliorée : 5/5
  • Focalisation des marées : 5/5
  • Bouclier d’eau : 1/1
  • Pleine conscience : 3/3
  • Focalisation totémique : 5/5
  • Totem de Vague de mana : 1/1
  • Voie de la guérison : 3/3
  • Guérison ancestrale : 3/3
  • Focalisation des soins : 3/3
  • Maîtrise des marées : 1/5
  • Remous : 1/1

Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.

Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.

Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.

Contrôle et survie

Talents conseillés · PvP

Maintenir les soins sous pression et adapter les totems au combat.

Chaman Restauration · PvP

38/51 points · 13 libres

Maintenir les soins sous pression et adapter les totems au combat.

Les talents clés

  • Focalisation des soins · 3/3

    Vos sorts de soins ont 70% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

  • Rapidité de la nature · 1/1

    Une fois activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d’incantation est inférieur à 10 s devient un sort instantané.

  • Bouclier d’eau · 1/1

    Vous entoure de 3 globes d’eau. Lorsqu’un sort, une attaque de mêlée ou à distance vous touche, ou qu’un de vos sorts produit un effet critique, vous récupérez 2% de votre maximum de mana et consommez un globe. Un seul globe peut s’activer toutes les quelques secondes. Dure 10 min. Un seul bouclier élémentaire peut être actif sur le chaman à la fois.

  • Remous · 1/1

    Soigne une cible alliée de 485 à 533, plus 445 supplémentaires en 15 s, et augmente de 25 % l’efficacité de vos Salves de guérison lancées directement sur cette cible.

  • Loup fantôme amélioré · 2/2

    Réduit de 3.0 s le temps d’incantation de Loup fantôme et permet son utilisation en intérieur.

Lire les 14 talents du socle
  • Vague de soins améliorée : 5/5
  • Réincarnation améliorée : 2/2
  • Pleine conscience : 3/3
  • Focalisation des soins : 3/3
  • Bouclier d’eau : 1/1
  • Focalisation des marées : 5/5
  • Focalisation totémique : 5/5
  • Rapidité de la nature : 1/1
  • Voie de la guérison : 3/3
  • Guérison ancestrale : 2/3
  • Remous : 1/1
  • Emprise de la terre : 2/2
  • Frappes de tonnerre : 3/5
  • Loup fantôme amélioré : 2/2

Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.

Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.

Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.

Quelles statistiques privilégier ?

  1. Puissance des soins
  2. Critique
  3. Intelligence
  4. Esprit / MP5

Le critique peut participer à la récupération de mana par Water Shield ; durée des combats à considérer.

Et en PvP ?

Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.

Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.

Comment jouer cette spécialisation ?

Au plafond bêta, Vague de soins porte l’essentiel du soin ; ne présente pas encore le kit de haut niveau comme acquis.

PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.

  1. Préparer les totems bénéfiques au groupeLes améliorations contribuent aux dégâts du groupe tant qu’aucun allié n’est en danger immédiat.
  2. Soigner les cibles blessées avec Vague de soinsEmployer un rang adapté au besoin pour éviter le sursoin et conserver de la mana.
  3. Conserver Bouclier d’eau si le talent est sélectionnéDisposer de sa récupération de mana.Quand : Charges et disponibilité à surveiller.
  4. Éclair ou Nova de feu uniquement sans urgence de soinsContribuer aux dégâts pendant une fenêtre sûre, selon le nombre de cibles.

Les soins passent avant un totem offensif de plus ; adapte les outils défensifs au combat.

Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.

Les métiers pour ce personnage

Herboristerie + Alchimie

Consommables et alimentation du métier par les plantes.

HerboristerieAlchimie

Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie

Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.

Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.

La race : des outils à choisir

Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Orc

Horde

Dégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min

Tauren

Horde

Endurance : +5 % de vie · Choc martial : Contrôle proche · 90 s

Troll

Horde

Berserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Éolide · Sculpte-vents

Horde · pack requis

Bénédiction du vent : +2 % de hâte · Vue céleste : Vitesse de déplacement

Nain

Alliance

Bonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités

Comparer deux races pour mon build

Sources et limites

Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.