Le choix en une minute
Ce qui peut te plaire
Totems et soutien, à distance, au contact ou en soins.
À prendre en main
Les totems demandent du placement. Amélioration n’est pas proposée comme tank de raid.
Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.
Donjons et raids
Talents conseillés · PvE
Foudre et Feu, avec placement des totems.
Chaman Combat élémentaire · PvE
31/51 points · 20 libresFoudre et Feu, avec placement des totems.
Les talents clés

Focalisation élémentaire · 1/1Vous confère 10 % de chances d’entrer dans un état Idéalisme après avoir lancé un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature. L’état Idéalisme réduit le coût en mana de votre prochain sort de dégâts de 100 %.

Explosion de lave · 1/1Projette de la lave en fusion sur la cible et inflige 113 à 145 points de dégâts de Feu. Si la cible est affectée par Horion de flammes, Explosion de lave inflige 20% de dégâts supplémentaires.

Surcharge de foudre · 3/3Confère à vos sorts Éclair et Chaîne d’éclairs 10 % de chances de lancer un second sort similaire sur la même cible, sans coût supplémentaire, infligeant la moitié des dégâts et ne générant aucune menace.

Fureur élémentaire · 5/5Augmente de 100% le bonus aux dégâts critiques de vos totems incendiaire et de Magma et de vos sorts de Feu, de Givre et de Nature.

Maîtrise élémentaire · 1/1Vous maîtrisez le Feu et la Foudre : le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave est réduit de 0.5 s et Chaîne d’éclairs n’a plus de temps de recharge. Dure 15 s.
Lire les 12 talents du socle
- Convection : 5/5
- Commotion : 5/5
- Focalisation élémentaire : 1/1
- Vivacité élémentaire : 3/3
- Appel des flammes : 3/3
- Épreuve du feu : 2/2
- Dévastation élémentaire : 1/3
- Explosion de lave : 1/1
- Surcharge de foudre : 3/3
- Allonge élémentaire : 1/2
- Fureur élémentaire : 5/5
- Maîtrise élémentaire : 1/1
Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Contrôle et survie
Talents conseillés · PvP
Variante hybride contrôle/réponse immédiate ; vérifier qu’une allocation51 permet les seuils visés.
Chaman Combat élémentaire · PvP
38/51 points · 13 libresVariante hybride contrôle/réponse immédiate ; vérifier qu’une allocation51 permet les seuils visés.
Les talents clés

Lien terrestre · 1/1Votre Totem de lien terrestre immobilise les cibles proches pendant 5 s lorsqu’il est invoqué.

Œil de la tempête · 3/3Vos sorts Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst ont 70% de chances de ne pas perdre de temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Protection élémentaire · 3/3Réduit les dégâts subis des effets de Feu, de Givre et de Nature de 10 %.

Maîtrise élémentaire · 1/1Vous maîtrisez le Feu et la Foudre : le temps d’incantation d’Éclair et d’Explosion de lave est réduit de 0.5 s et Chaîne d’éclairs n’a plus de temps de recharge. Dure 15 s.

Loup fantôme amélioré · 2/2Réduit de 3.0 s le temps d’incantation de Loup fantôme et permet son utilisation en intérieur.
Lire les 14 talents du socle
- Convection : 5/5
- Réverbération : 5/5
- Protection élémentaire : 3/3
- Commotion : 5/5
- Lien terrestre : 1/1
- Œil de la tempête : 3/3
- Explosion de lave : 1/1
- Allonge élémentaire : 2/2
- Vivacité élémentaire : 3/3
- Appel des flammes : 2/3
- Maîtrise élémentaire : 1/1
- Emprise de la terre : 2/2
- Frappes de tonnerre : 3/5
- Loup fantôme amélioré : 2/2
Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Quelles statistiques privilégier ?
- Puissance des sorts
- Critique
- Toucher selon cible
- Intelligence
Dégâts immédiats pour la progression ; l’autonomie mana change de valeur sur les combats longs.
Et en PvP ?
Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.
Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.
Comment jouer cette spécialisation ?
Prépare les totems utiles, puis combine Horion de flammes, Explosion de lave et Éclair.
PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.
- Installer les totems adaptés avant d’engagerLe soutien du groupe peut valoir davantage qu’un sort offensif supplémentaire.
- Ouvrir avec Éclair et appliquer Horion de flammesPoser le dégât persistant sur les cibles qui durent.
- Utiliser Explosion de lave dès que disponibleInsérer la technique centrale du build entre les Éclairs.
- Reprendre Éclair, ou Nova de feu sur un groupe maîtriséAdapter les dégâts au nombre de cibles et à la mana disponible.
Horion de terre interrompt ; les totems de contrôle et de protection répondent aux dangers spécifiques.
Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.
Les métiers pour ce personnage
Herboristerie + Alchimie
Herbes et consommables ; alternative Travail du cuir/Dépeçage pour équipement.
HerboristerieAlchimie
Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie
Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.
Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.
La race : des outils à choisir
Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Orc
HordeDégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min

Tauren
HordeEndurance : +5 % de vie · Choc martial : Contrôle proche · 90 s

Troll
HordeBerserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Éolide · Sculpte-vents
Horde · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Vue céleste : Vitesse de déplacement

Nain
AllianceBonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités
Comparer deux races pour mon build Sources et limites
Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.