Le choix en une minute
Ce qui peut te plaire
Choix de l’engagement, ruses et contrôle.
À prendre en main
Jouer au contact et choisir le bon moment pour engager.
Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.
Donjons et raids
Talents conseillés · PvE
Entretenir les effets qui renforcent les poisons et les finisseurs.
Voleur Assassinat · PvE
31/51 points · 20 libresEntretenir les effets qui renforcent les poisons et les finisseurs.
Les talents clés

Estropier · 1/1Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 % des dégâts de l’arme plus 13 points de dégâts supplémentaires avec chaque arme. Les dégâts sont augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. Confère 2 points de combo.

Poisons améliorés · 5/5Augmente de 10 % vos chances d’appliquer des poisons à votre cible et confère aux applications de poison 50 % de chances de ne pas consommer de charge.

Sceller le destin · 5/5Vos coups critiques provenant de techniques qui ajoutent des points de combo ont 100 % de chances d’ajouter un point de combo supplémentaire.

Venin · 1/1Coup de grâce qui augmente de 30% les dégâts de vos poisons et de 10% vos chances de les appliquer. Sa durée augmente avec les points de combo :
1 point : 9 s
2 points : 12 s
3 points : 15 s
4 points : 18 s
5 points : 21 s.
Lire les 10 talents du socle
- Malice : 5/5
- Impitoyable : 3/3
- Débiter amélioré : 3/3
- Frappes implacables : 1/1
- Létalité : 5/5
- Poisons améliorés : 5/5
- Estropier : 1/1
- Poisons abjects : 2/5
- Sceller le destin : 5/5
- Venin : 1/1
Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Contrôle et survie
Talents conseillés · PvP
Contrôle et préparation des fenêtres ; choix éditorial à combiner avec Finesse selon la limite51.
Voleur Assassinat · PvP
38/51 points · 13 libresContrôle et préparation des fenêtres ; choix éditorial à combiner avec Finesse selon la limite51.
Les talents clés

Suriner amélioré · 3/3Augmente la durée de votre technique Suriner de 1,5 s.

Sang froid · 1/1Une fois activé, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Mutilate.

Aiguillon perfide amélioré · 2/2Les ennemis étourdis par votre technique Aiguillon perfide subissent 10 % de dégâts supplémentaires de vos poisons et de vos attaques.

Venin · 1/1Coup de grâce qui augmente de 30% les dégâts de vos poisons et de 10% vos chances de les appliquer. Sa durée augmente avec les points de combo :
1 point : 9 s
2 points : 12 s
3 points : 15 s
4 points : 18 s
5 points : 21 s.

Coups fourrés · 2/2Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.
Lire les 14 talents du socle
- Suriner amélioré : 3/3
- Malice : 5/5
- Impitoyable : 3/3
- Débiter amélioré : 3/3
- Frappes implacables : 1/1
- Sang froid : 1/1
- Létalité : 5/5
- Aiguillon perfide amélioré : 2/2
- Estropier : 1/1
- Vigueur : 2/2
- Poisons abjects : 4/5
- Venin : 1/1
- Camouflage : 5/5
- Coups fourrés : 2/2
Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Quelles statistiques privilégier ?
- Dégâts des armes
- Toucher / expertise
- Agilité
- Critique
Choix des dagues et fiabilité des attaques avant les petites améliorations d’armure.
Et en PvP ?
Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.
Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.
Comment jouer cette spécialisation ?
Entretiens tes poisons, génère tes points puis choisis la finition selon la durée de vie de la cible.
PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.
- Préparer les deux poisons puis ouvrir depuis CamouflageEmbuscade sert l’ouverture lorsque ses conditions sont remplies.
- Générer avec EstropierAvant son déblocage, Attaque sournoise par derrière ou Attaque pernicieuse remplissent ce rôle.
- Débiter sur une cible qui vivra assez longtempsRentabiliser la vitesse d’attaque obtenue avec les points de combo.
- Éviscération si Débiter est déjà actif ou si la cible va mourirTransformer les points en dégâts immédiats plutôt qu’en amélioration perdue.
Coup de pied et Suriner peuvent éviter des dégâts ; ne laisse pas non plus l’énergie rester inutilement pleine.
Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.
Les métiers pour ce personnage
Dépeçage + Travail du cuir
Dépeçage/Travail du cuir est explicitement conseillé dans le guide de progression.
DépeçageTravail du cuir
Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie
Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.
Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.
La race : des outils à choisir
Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Orc
HordeDégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min

Troll
HordeBerserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Mort-vivant
HordeVolonté des Réprouvés : Retire peur, charme, sommeil · Cannibalisme : Récupération sur cadavres

Éolide · Sculpte-vents
Horde · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Vue céleste : Vitesse de déplacement

Nain
AllianceBonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités

Gnome
AllianceMaître de l’évasion : Contre entraves · Eurêka ! : Efficacité · fenêtre de 8 s

Humain
AllianceImpitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit

Elfe de la nuit
AllianceLumière d’Élune : Fenêtre de critique · Camouflage dans l’ombre : Camouflage immobile

Éolide · Ordre suprême
Alliance · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Lecture des lignes telluriques : Récupération santé/mana
Comparer deux races pour mon build Sources et limites
Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.