Guide de classe · Forever

Voleur

Choix de l’engagement, ruses et contrôle.

Énergie · points de comboDégâts au contactBêta · 28 octobre 2026

Est-ce ton style ?

Ce qui peut te plaire

Choix de l’engagement, ruses et contrôle.

Ce que tu vas apprendre

Jouer au contact et choisir le bon moment pour engager.

Choisis ta spécialisation

Chaque guide te donne un socle PvE et PvP, les priorités de statistiques, des métiers et les raisons de ces choix.

Quelles races peuvent jouer Voleur ?

Voici toutes les combinaisons autorisées. Le comparateur explique leurs outils selon le rôle et l’activité ; l’apparence, les amis et la faction comptent aussi.

Orc

Horde

Dégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min · Solidité : Étourdiss. raccourcis · Bris de malédictions : Dissipation et protection magique

Troll

Horde

Berserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé · Tueur de bêtes : Bonus contre les bêtes

Mort-vivant

Horde

Volonté des Réprouvés : Retire peur, charme, sommeil · Cannibalisme : Récupération sur cadavres · Toucher du tombeau : Drain passif · délai interne 15 s

Éolide · Sculpte-vents

Horde · pack requis

Bénédiction du vent : +2 % de hâte · Vue céleste : Vitesse de déplacement · Marche sur l’air : Plané · Connaissance élémentaire : Bonus contre les élémentaires

Nain

Alliance

Bonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités · Chasseur de gros gibier : Bonus contre les bêtes · Découverte de trésors : Recherche de coffres

Gnome

Alliance

Maître de l’évasion : Contre entraves · Eurêka ! : Efficacité · fenêtre de 8 s · Pensée expansive : Réserve de ressource · Spécialisation Ingénierie : Fiabilité des gadgets

Humain

Alliance

Impitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit · Volonté de survie : Sortie d’étourdissement · Perception : Détection des furtifs

Elfe de la nuit

Alliance

Lumière d’Élune : Fenêtre de critique · Camouflage dans l’ombre : Camouflage immobile · Rapidité : Esquive et déplacement · Feu follet : Retour au corps plus rapide

Éolide · Ordre suprême

Alliance · pack requis

Bénédiction du vent : +2 % de hâte · Lecture des lignes telluriques : Récupération santé/mana · Marche sur l’air : Plané · Connaissance élémentaire : Bonus contre les élémentaires

Les sources de cette fiche

Les règles et l’équilibrage peuvent évoluer. Les fiches ne donnent aucun faux score de dégâts ou de soins. Provenance et méthode complète.