Le choix en une minute
Ce qui peut te plaire
Plusieurs façons de soigner et de protéger.
À prendre en main
Fragilité au contact ; la protection des alliés aide à garder de l’espace.
Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.
Donjons et raids
Talents conseillés · PvE
Maintenir les dégâts persistants et canaliser entre les renouvellements.
Prêtre Magie de l'ombre · PvE
32/51 points · 19 libresMaintenir les dégâts persistants et canaliser entre les renouvellements.
Les talents clés

Fouet mental amélioré · 2/2Chaque occurrence de dégâts de Fouet mental inflige 20% de dégâts supplémentaires par rapport à la précédente.

Contagion dévorante · 2/2Réduit de 50% le coût en mana de Peste dévorante.
Si une cible meurt pendant Peste dévorante, celle-ci se propage à 2 ennemis proches situés à moins de 10 m, pour sa durée restante.

Ténèbres · 5/5Augmente de 10 % les dégâts d’Ombre que vous infligez.

Forme d'Ombre · 1/1Vous prenez la Forme d’Ombre, ce qui augmente vos dégâts d’Ombre de 10 %, réduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts d’Ombre, augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts d’Ombre et réduit de 15 % les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.
Lire les 12 talents du socle
- Focalisation de l'ombre : 5/5
- Connexion spirituelle : 5/5
- Fouet mental : 1/1
- Fouet mental amélioré : 2/2
- Attaque mentale améliorée : 5/5
- Mot de l'ombre : Douleur amélioré : 2/2
- Contagion dévorante : 2/2
- Allonge de l'Ombre : 2/2
- Inspiration obscure : 1/5
- Ténèbres : 5/5
- Étreinte vampirique : 1/1
- Forme d'Ombre : 1/1
Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Contrôle et survie
Talents conseillés · PvP
Contrôle et fenêtre offensive ; conserver de la vie et un plan de récupération.
Prêtre Magie de l'ombre · PvP
38/51 points · 13 libresContrôle et fenêtre offensive ; conserver de la vie et un plan de récupération.
Les talents clés

Aveuglement · 5/5Donne à vos sorts de dégâts d’Ombre 10 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Silence · 1/1Réduit la cible au silence, l’empêchant de lancer des sorts pendant 5 s et interrompant ses incantations pendant 3 s.

Cri psychique amélioré · 2/2Réduit de 4 s le temps de recharge de votre sort Cri psychique.

Forme d'Ombre · 1/1Vous prenez la Forme d’Ombre, ce qui augmente vos dégâts d’Ombre de 10 %, réduit de 50 % le coût en mana de tous les sorts d’Ombre, augmente de 100 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos sorts d’Ombre et réduit de 15 % les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts de soins sous cette forme.

Martyre · 2/2Vous confère 100 % de chances de gagner Incantation focalisée pendant 6 s après avoir subi un coup critique de mêlée ou à distance. L’effet Incantation focalisée vous empêche de perdre du temps d’incantation lorsque vous subissez des dégâts et augmente de 20 % votre résistance aux effets d’interruption.
Lire les 14 talents du socle
- Aveuglement : 5/5
- Allonge de l'Ombre : 2/2
- Focalisation de l'ombre : 5/5
- Cri psychique amélioré : 2/2
- Connexion spirituelle : 5/5
- Étreinte vampirique : 1/1
- Silence : 1/1
- Attaque mentale améliorée : 5/5
- Mot de l'ombre : Douleur amélioré : 2/2
- Fouet mental : 1/1
- Fouet mental amélioré : 1/2
- Forme d'Ombre : 1/1
- Puissance de la Lumière : 5/5
- Martyre : 2/2
Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Quelles statistiques privilégier ?
- Puissance des sorts
- Critique
- Toucher selon cible
- Intelligence
Le toucher nécessaire est faible contre sa propre tranche de niveau ; il remonte contre des ennemis plus hauts.
Et en PvP ?
Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.
Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.
Comment jouer cette spécialisation ?
Pose des dégâts persistants à bon escient puis économise la mana au lieu de surinvestir dans chaque ennemi.
PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.
- Préparer Robustesse, Feu intérieur et un bouclier si nécessaireRéduire les interruptions et les dégâts subis au départ.
- Ouvrir avec Attaque mentale puis poser tes effets persistantsPeste dévorante et Mot de l’ombre : Douleur servent les cibles suffisamment durables.
- Utiliser Fouet mental lorsque disponibleCompléter les dégâts sans perdre de vue le coût de mana.
- Écarter Peste dévorante des cibles trop courtes si la mana manqueÉviter une dépense difficile à rentabiliser.
- Finir à la baguetteLaisser les effets actifs terminer leur travail et préserver la prochaine rencontre.
Ne dépense pas toute ta réserve offensive : garde une marge pour te protéger ou aider un allié.
Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.
Les métiers pour ce personnage
Couture + Enchantement
Couture/Enchantement pour tissu et recyclage.
CoutureEnchantement
Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie
Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.
Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.
La race : des outils à choisir
Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Troll
HordeBerserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Mort-vivant
HordeVolonté des Réprouvés : Retire peur, charme, sommeil · Cannibalisme : Récupération sur cadavres

Nain
AllianceBonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités

Gnome
AllianceMaître de l’évasion : Contre entraves · Eurêka ! : Efficacité · fenêtre de 8 s

Humain
AllianceImpitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit

Elfe de la nuit
AllianceLumière d’Élune : Fenêtre de critique · Camouflage dans l’ombre : Camouflage immobile
Comparer deux races pour mon build Sources et limites
Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.