Le choix en une minute
Ce qui peut te plaire
Compagnon et contrôle des engagements en solo.
À prendre en main
Gérer la distance, les pièges et le familier ; Survie explore aussi le combat rapproché.
Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.
Donjons et raids
Talents conseillés · PvE
Attaques de mêlée, mana et saignements.
Chasseur Survie · PvE
31/51 points · 20 libresAttaques de mêlée, mana et saignements.
Les talents clés

Coup de pied du marcheur · 1/1Un puissant coup de pied qui inflige 100% des dégâts de l’arme de mêlée et augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 3 s.

Ingéniosité · 2/2Réduit de 60% le coût en mana de vos pièges et techniques de mêlée. Les coups critiques de vos techniques de mêlée et à distance ont 100% de chances de permettre à 50% de votre régénération de mana de continuer pendant l’incantation pendant 30 s.

Tranchant du prédateur · 5/5Augmente de 30% les dégâts critiques de vos techniques de mêlée et de 50% les dégâts de votre arme en main gauche.

Frappes lacérantes · 1/1Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible, infligeant des dégâts égaux à 40% de ses dégâts en 21 s.
Lire les 11 talents du socle
- Pistage amélioré : 5/5
- Frappes sauvages : 2/2
- Déviation : 5/5
- Survivant : 5/5
- Tranchant du prédateur : 5/5
- Coup de pied du marcheur : 1/1
- Ingéniosité : 2/2
- Proie exposée : 2/2
- Pièges astucieux : 2/2
- Pied sûr : 1/3
- Frappes lacérantes : 1/1
Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Contrôle et survie
Talents conseillés · PvP
Pièges et liberté de déplacement ; garder la gestion du familier et des engagements.
Chasseur Survie · PvP
34/51 points · 17 libresPièges et liberté de déplacement ; garder la gestion du familier et des engagements.
Les talents clés

Piège · 5/5Lorsque vos pièges se déclenchent, toutes les cibles affectées sont prises au piège, ce qui les empêche de se déplacer pendant 5 s.

Pied sûr · 3/3Augmente de 3 % vos chances de toucher et réduit de 30 % la durée des effets affectant le déplacement qui vous touchent.

Tactiques de survie · 2/2Augmente de 10 % vos chances de toucher avec vos techniques de piège et Feindre la mort.

Discipline du survivaliste · 2/2Réduit de 40 % le temps de recharge de vos techniques de piège et de Dissuasion.

Frappes lacérantes · 1/1Morsure de la mangouste fait aussi saigner la cible, infligeant des dégâts égaux à 40% de ses dégâts en 21 s.

Trait de choc amélioré · 3/5Confère à votre Trait de choc 12 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.
Lire les 13 talents du socle
- Pistage amélioré : 5/5
- Piège : 5/5
- Pied sûr : 3/3
- Dissuasion : 1/1
- Frappes sauvages : 2/2
- Tactiques de survie : 2/2
- Contre-attaque : 1/1
- Déviation : 5/5
- Discipline du survivaliste : 2/2
- Proie exposée : 2/2
- Survivant : 2/5
- Frappes lacérantes : 1/1
- Trait de choc amélioré : 3/5
Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Quelles statistiques privilégier ?
- Dégâts des armes
- Toucher / expertise
- Agilité
- Critique
Survie est conseillé comme mêlée dans le guide récent ; comparer les armes de mêlée et garder sa réserve de mana.
Et en PvP ?
Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.
Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.
Comment jouer cette spécialisation ?
Le guide distingue la progression à distance et le passage à la mêlée avec le build Survie au niveau 30.
PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.
- Marquer, envoyer le familier et poser Morsure de serpentPréparer la cible avant d’entrer au contact.
- Utiliser Frappe du raptor au contactDépenser tes techniques de mêlée disponibles.Quand : Build de mêlée et arme adaptée.
- Utiliser Morsure de la mangouste dès qu’activableRéagir à la disponibilité de cette attaque conditionnelle.
- Utiliser Coup de pied du marcheur quand disponibleAjouter la technique obtenue par les talents.
- Avant le plan mêlée, conserver Visée et les tirs automatiquesLe guide garde une progression à distance tant que le kit mêlée n’est pas en place.
Ne laisse pas le familier mourir sans réaction ; Désengagement peut lui rendre la menace.
Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.
Les métiers pour ce personnage
Dépeçage + Travail du cuir
Cuir pour la progression, sans promesse de métier obligatoire au niveau60.
DépeçageTravail du cuir
Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie
Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.
Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.
La race : des outils à choisir
Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Orc
HordeDégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min

Tauren
HordeEndurance : +5 % de vie · Choc martial : Contrôle proche · 90 s

Troll
HordeBerserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Éolide · Sculpte-vents
Horde · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Vue céleste : Vitesse de déplacement

Nain
AllianceBonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités

Humain
AllianceImpitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit

Elfe de la nuit
AllianceLumière d’Élune : Fenêtre de critique · Camouflage dans l’ombre : Camouflage immobile

Éolide · Ordre suprême
Alliance · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Lecture des lignes telluriques : Récupération santé/mana
Comparer deux races pour mon build Sources et limites
Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.