Le choix en une minute
Ce qui peut te plaire
Compagnon et contrôle des engagements en solo.
À prendre en main
Gérer la distance, les pièges et le familier ; Survie explore aussi le combat rapproché.
Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.
Donjons et raids
Talents conseillés · PvE
Puissance des tirs ; Lone Wolf seulement si le plan assume l’absence de familier.
Chasseur Précision · PvE
31/51 points · 20 libresPuissance des tirs ; Lone Wolf seulement si le plan assume l’absence de familier.
Les talents clés

Visée minutieuse · 5/5Augmente votre puissance d’attaque d’un montant égal à 100 % de votre Intelligence.

Aura de précision · 1/1Augmente de 45 la puissance d’attaque à distance des membres du groupe ou du raid à moins de 30 m.

Tirs mortels · 5/5Augmente de 30 % le bonus de dégâts des coups critiques de toutes les techniques à distance.

Tir de précision · 1/1Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente la portée de vos 3 prochains tirs de 10 m pendant 10 s.
Lire les 10 talents du socle
- Œil de faucon : 3/3
- Attaques mortelles : 5/5
- Visée minutieuse : 5/5
- Efficacité : 5/5
- Aura de précision : 1/1
- Tirs mortels : 5/5
- Morsures améliorées : 3/3
- Tueur rapide : 2/2
- Loup solitaire : 1/1
- Tir de précision : 1/1
Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Contrôle et survie
Talents conseillés · PvP
Distance et contrôle ; préparer les fenêtres de tir au lieu de supposer une longue incantation toujours libre.
Chasseur Précision · PvP
47/51 points · 4 libresDistance et contrôle ; préparer les fenêtres de tir au lieu de supposer une longue incantation toujours libre.
Les talents clés

Flèche de dispersion · 1/1Un tir à courte portée qui inflige 50 % des dégâts de l’arme et désoriente la cible pendant 4 s. Tout dégât infligé annule l’effet. Interrompt votre attaque lorsqu’il est utilisé.

Trait de choc amélioré · 5/5Confère à votre Trait de choc 20 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 s.

Tir de précision · 1/1Un tir à longue portée qui inflige les dégâts à distance plus 160 et augmente la portée de vos 3 prochains tirs de 10 m pendant 10 s.

Tactiques de survie · 1/2Augmente de 5 % vos chances de toucher avec vos techniques de piège et Feindre la mort.
Lire les 14 talents du socle
- Trait de choc amélioré : 5/5
- Œil de faucon : 3/3
- Efficacité : 5/5
- Attaques mortelles : 5/5
- Morsures améliorées : 3/3
- Flèche de dispersion : 1/1
- Aura de précision : 1/1
- Visée minutieuse : 5/5
- Tueur rapide : 2/2
- Tir de précision : 1/1
- Pistage amélioré : 5/5
- Déviation : 5/5
- Piège : 5/5
- Tactiques de survie : 1/2
Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Quelles statistiques privilégier ?
- Dégâts de l’arme
- Toucher selon la cible
- Agilité
- Critique
Les gros tirs profitent des dégâts par coup ; Intelligence gagne de la valeur avec Careful Aim.
Et en PvP ?
Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.
Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.
Comment jouer cette spécialisation ?
En progression, combine le familier, Visée et les tirs automatiques sans épuiser ta mana.
PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.
- Préparer l’Aspect du faucon et marquer la cibleCommencer le combat avec les améliorations utiles.
- Laisser le familier engager puis utiliser Morsure de serpentLaisser une avance de menace à ton compagnon.Quand : Plan avec familier ; ne pas appliquer tel quel à Loup solitaire.
- Utiliser Visée lorsqu’elle est disponibleAjouter les gros tirs entre les attaques automatiques.
- Tir des arcanes seulement avec de la mana à dépenserConserver de l’autonomie plutôt que tout dépenser sur chaque cible.
Désengagement et les contrôles servent à retrouver de la distance ; soigne le familier quand nécessaire.
Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.
Les métiers pour ce personnage
Minage + Ingénierie
Minerais puis gadgets ; autre choix pratique : Dépeçage/Travail du cuir.
MinageIngénierie
Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie
Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.
Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.
La race : des outils à choisir
Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Orc
HordeDégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min

Tauren
HordeEndurance : +5 % de vie · Choc martial : Contrôle proche · 90 s

Troll
HordeBerserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Éolide · Sculpte-vents
Horde · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Vue céleste : Vitesse de déplacement

Nain
AllianceBonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités

Humain
AllianceImpitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit

Elfe de la nuit
AllianceLumière d’Élune : Fenêtre de critique · Camouflage dans l’ombre : Camouflage immobile

Éolide · Ordre suprême
Alliance · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Lecture des lignes telluriques : Récupération santé/mana
Comparer deux races pour mon build Sources et limites
Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.