Guide de spécialisation · Forever

Paladin
Vindicte

Dégâts d’armes et magie sacrée, avec gestion des jugements.

Dégâts au contactManaBêta 1.60.1.70630

Le choix en une minute

Ce qui peut te plaire

Soutien et protection, avec trois orientations de rôle.

À prendre en main

Portée et mobilité à anticiper ; les outils ne sont pas ceux du Paladin Retail.

Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.

Donjons et raids

Talents conseillés · PvE

Maintenir les Jugements et décider si tu veux jouer le remplacement des sceaux.

Paladin Vindicte · PvE

31/51 points · 20 libres

Maintenir les Jugements et décider si tu veux jouer le remplacement des sceaux.

Les talents clés

  • Arbitre sacré · 1/1

    Augmente de 20% les dégâts de Frappe sacrée et lui permet de renouveler tous les effets de Jugement sur la cible.

  • Jugement sanctifié · 3/3

    Confère à votre technique Jugement 100% de chances de vous rendre 60% du coût en mana du sceau jugé.

  • Vengeance · 3/3

    Augmente de 3% les dégâts physiques et du Sacré que vous infligez pendant 30 s après un coup critique non périodique. Cumulable 3 fois.

  • Écho de la Lumière · 1/1

    Réduit de 20% le coût en mana de vos sceaux. Quand vous remplacez Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un écho du sceau remplacé. Votre prochaine attaque de mêlée applique ses effets et consomme l’écho.

Lire les 11 talents du socle
  • Bénédiction : 5/5
  • Déviation : 5/5
  • Jugement sanctifié : 3/3
  • Jugement amélioré : 2/2
  • Arbitre sacré : 1/1
  • Conviction : 5/5
  • Vengeance : 3/3
  • Canal sacré : 2/2
  • Sceau d'autorité : 1/1
  • Spécialisation Arme 2M : 3/3
  • Écho de la Lumière : 1/1

Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.

Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.

Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.

Contrôle et survie

Talents conseillés · PvP

Rester au contact, contrôler et soutenir ; envisager un hybride Holy Shock selon la composition.

Paladin Vindicte · PvP

38/51 points · 13 libres

Rester au contact, contrôler et soutenir ; envisager un hybride Holy Shock selon la composition.

Les talents clés

  • Poursuite de la justice · 2/2

    Augmente de 15% la vitesse de déplacement et la vitesse de déplacement à cheval. Ne se cumule pas avec les autres effets d'augmentation de la vitesse de déplacement.

  • Repentir · 1/1

    Plonge la cible ennemie dans un état de méditation, la rendant incapable d'agir pendant 6 s au maximum. Tout dégât infligé réveille la cible. Ne fonctionne que contre les humanoïdes.

  • Œil pour œil · 2/2

    Tous les coups critiques portés contre vous infligent également 10% des dégâts subis à l'attaquant. Les dégâts infligés par Œil pour œil ne peuvent dépasser 50% des points de vie totaux du paladin.

  • Écho de la Lumière · 1/1

    Réduit de 20% le coût en mana de vos sceaux. Quand vous remplacez Sceau d’autorité, Sceau de piété, Sceau de fureur ou Sceau de justice par un autre sceau, vous gagnez un écho du sceau remplacé. Votre prochaine attaque de mêlée applique ses effets et consomme l’écho.

  • Focalisation spirituelle · 2/2

    Confère à vos sorts Éclair lumineux, Lumière sacrée et Light's Vigil 70% de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts.

Lire les 15 talents du socle
  • Bénédiction : 5/5
  • Déviation : 5/5
  • Poursuite de la justice : 2/2
  • Jugement amélioré : 2/2
  • Conviction : 5/5
  • Œil pour œil : 2/2
  • Repentir : 1/1
  • Canal sacré : 2/2
  • Jugement sanctifié : 3/3
  • Sceau d'autorité : 1/1
  • Arbitre sacré : 1/1
  • Spécialisation Arme 2M : 1/3
  • Écho de la Lumière : 1/1
  • Force divine : 5/5
  • Focalisation spirituelle : 2/2

Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.

Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.

Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.

Quelles statistiques privilégier ?

  1. DPS de l’arme
  2. Toucher / expertise
  3. Critique
  4. Puissance des sorts / Force

L’importance de l’Intelligence change avec Champion of the Light ; guide de bêta, pas poids définitifs.

Et en PvP ?

Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.

Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.

Comment jouer cette spécialisation ?

Choisis le sceau selon ton arme et tes statistiques, puis utilise les techniques quand la mana le permet.

PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.

  1. Garder un sceau actifPiété accompagne arme rapide et puissance des sorts ; Autorité convient davantage à une arme lente.
  2. Poser le Jugement du Croisé sur une cible durable puis revenir au sceau offensifRentabiliser l’affaiblissement seulement si le combat dure.
  3. Employer Frappe sacrée et JugementCe sont les techniques centrales disponibles dans le guide de progression.
  4. Ajouter Exorcisme contre démons et morts-vivantsUtiliser l’outil spécialisé sur les cibles concernées.
  5. Réserver Consécration aux groupes qui le justifientSon coût de mana empêche de la traiter comme un bouton gratuit.

Lumière sacrée peut te remettre en sécurité ; ne poursuis pas les dégâts jusqu’à manquer de toute réponse.

Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.

Les métiers pour ce personnage

Minage + Forge

Minage/Forge pour équipement ; Ingénierie/Minage pour un objectif gadgets.

MinageForge

Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie

Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.

Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.

La race : des outils à choisir

Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Mort-vivant

Horde

Volonté des Réprouvés : Retire peur, charme, sommeil · Cannibalisme : Récupération sur cadavres

Nain

Alliance

Bonus de toucher : +1 % de toucher · Forme de pierre : Protection et immunités

Humain

Alliance

Impitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit

Comparer deux races pour mon build

Sources et limites

Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.