Le choix en une minute
Ce qui peut te plaire
Contrôle, eau et nourriture, outils de groupe.
À prendre en main
Fragile quand les ennemis arrivent au contact : conserver de l’espace.
Conseils vérifiés le 28 octobre 2026. Les socles ci-dessous sont des propositions éditoriales pour la bêta. Ils respectent les règles des arbres ; leur efficacité en raid au niveau 60 n’est pas un résultat de simulation.
Donjons et raids
Talents conseillés · PvE
Construire des fenêtres de gros dégâts.
Mage Feu · PvE
31/51 points · 20 libresConstruire des fenêtres de gros dégâts.
Les talents clés

Enflammer · 5/5Vos coups critiques infligeant des dégâts de Feu brûlent la cible pour un montant supplémentaire égal à 40% des dégâts de votre sort en 4 s.

Montée en température · 1/1Les coups critiques non périodiques de Boule de feu, d’Éclair de givrefeu, de Trait de feu et de Brûlure permettent à votre prochaine Explosion pyrotechnique lancée dans les 20 s d’avoir un temps d’incantation réduit de 25%. Cumulable 3 fois. Trait de feu accorde une charge supplémentaire chaque fois qu’il inflige des dégâts.

Masse critique · 5/5Augmente de 10% les chances d’effet critique de vos sorts de Feu.

Combustion · 1/1À l’activation, chaque sort de dégâts de Feu qui touche augmente de 10% vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu. L’effet prend fin après 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu.
Lire les 11 talents du socle
- Boule de feu améliorée : 5/5
- Enflammer : 5/5
- Explosion pyrotechnique : 1/1
- Incinération : 3/3
- Lance-flammes : 2/2
- Montée en température : 1/1
- Âme ardente : 3/3
- Masse critique : 5/5
- Brûlure améliorée : 3/3
- Maître des éléments : 2/3
- Combustion : 1/1
Rangs de passage choisis parmi les dégâts, la mana ou la menace du rôle, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Contrôle et survie
Talents conseillés · PvP
Pression et outils de contrôle ; proposition pré-lancement, pas classement de victoire.
Mage Feu · PvP
39/51 points · 12 libresPression et outils de contrôle ; proposition pré-lancement, pas classement de victoire.
Les talents clés

Impact · 3/3Vos sorts de Feu ont 10% de chances d'étourdir la cible pendant 2 s.

Vague explosive · 1/1Une vague de flammes rayonne du lanceur, infligeant 154 à 184 points de dégâts de Feu à tous les ennemis pris dans l’explosion et les hébéte, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.

Âme ardente · 3/3Vos sorts de Feu ont 70% de chances de ne pas perdre de temps d'incantation lorsque vous subissez des dégâts, et réduisent de 30% la menace générée par vos sorts de Feu.

Combustion · 1/1À l’activation, chaque sort de dégâts de Feu qui touche augmente de 10% vos chances de coup critique avec les sorts de dégâts de Feu. L’effet prend fin après 3 coups critiques non périodiques avec des sorts de Feu.

Morsure de givre · 3/3Vos effets de froid ont 15% de chances de geler la cible pendant 5 s.
Lire les 14 talents du socle
- Trait de feu amélioré : 2/2
- Boule de feu améliorée : 5/5
- Impact : 3/3
- Lance-flammes : 2/2
- Âme ardente : 3/3
- Incinération : 3/3
- Enflammer : 5/5
- Vague explosive : 1/1
- Masse critique : 5/5
- Explosion pyrotechnique : 1/1
- Combustion : 1/1
- Protection contre le Givre : 2/2
- Éclair de givre amélioré : 3/5
- Morsure de givre : 3/3
Rangs de passage favorisant contrôle, survie et mobilité, puis prérequis maximisés.
Les points libres servent à ton activité, ton groupe et ton confort. Le calculateur vérifie rangées, prérequis et budget pendant tes essais.
Allocation originale du guide, modifiable. Les auteurs cités documentent les mécaniques et statistiques ; ils ne sont pas présentés comme auteurs de ces socles.
Quelles statistiques privilégier ?
- Toucher selon cible
- Puissance des sorts
- Critique
- Esprit / Intelligence
Le critique interagit avec les talents Feu ; conserver de quoi encaisser et récupérer entre les combats.
Et en PvP ?
Garde assez de vie pour pouvoir répondre aux contrôles et aux dégâts adverses. Pour un soigneur, la réserve de mana compte aussi. Ces repères éditoriaux complètent les priorités ci-dessus ; ils ne donnent aucun cap universel.
Guide d’auteur original, bêta/progression ; pondération60 non validée. Ton équipement, les talents, le niveau de la cible et le rôle changent les besoins. Lire le guide de spécialisation.
Comment jouer cette spécialisation ?
Ouvre à distance puis garde une dépense de mana proportionnée à la vie restante de l’ennemi.
PvE de progression · bêta plafonnée au niveau 30 ; techniques seulement si apprises et talents seulement si sélectionnés.
- Préparer Intelligence des arcanes et une armure adaptéeConserver tes améliorations personnelles.
- Ouvrir avec Explosion pyrotechnique, sinon Boule de feuUtiliser le long lancement avant que la cible ne soit au contact.Quand : Explosion pyrotechnique si apprise via talent.
- Continuer avec Boule de feuAssurer les dégâts directs de progression.
- Utiliser Trait de feu pour finir la cibleÉviter un long lancement si une réponse instantanée suffit.
- Terminer à la baguette lorsque cela suffitPréserver la mana entre les combats.
Nova de givre, Cône de froid et Contresort protègent tes incantations et ton placement.
Une priorité se réévalue pendant le combat. Les mécaniques de la bêta peuvent évoluer : une séquence figée n’est pas présentée ici comme une garantie de performance.
Les métiers pour ce personnage
Couture + Enchantement
Couture et Enchantement ; alternatives Alchimie/Herboristerie pour les consommables.
CoutureEnchantement
Alternative orientée PvP : Minage + Ingénierie
Récolte le minerai puis fabrique des gadgets : des outils supplémentaires à gérer, surtout en PvP. Ce duo pratique ne constitue pas un classement de rentabilité ou de puissance.
Le créateur te permet d’essayer les autres duos et adapte les addons de récolte ou de désenchantement.
La race : des outils à choisir
Compare selon ta faction, ton rôle et ton activité. Un racial utile dans une situation ne se traduit pas automatiquement par le même pourcentage de dégâts ou de soins.

Orc
HordeDégâts des familiers : +5 % dégâts du familier · Fureur sanguinaire : Puissance · recharge 2 min

Troll
HordeBerserker : Vitesse d’attaque/incantation · 15 s · Régénération : Récupération de santé

Mort-vivant
HordeVolonté des Réprouvés : Retire peur, charme, sommeil · Cannibalisme : Récupération sur cadavres

Gnome
AllianceMaître de l’évasion : Contre entraves · Eurêka ! : Efficacité · fenêtre de 8 s

Humain
AllianceImpitoyabilité : +1 % de critique · L’esprit humain : +10 % d’Esprit

Éolide · Ordre suprême
Alliance · pack requisBénédiction du vent : +2 % de hâte · Lecture des lignes telluriques : Récupération santé/mana
Comparer deux races pour mon build Sources et limites
Libellés français recoupés avec WoW Forever Talent et traductions éditoriales du guide. Textes et icônes du jeu © Blizzard Entertainment. Méthode et crédits détaillés.